巧用五筆打出生僻字和詞組
2011-02-28 11:25:46
導語: 現在錄入文字的輸入法有很多,有用拼音的,有用五筆的,還有各種各樣五花八門的輸入法。在本小節中我們只是簡單地說一說用五筆字型如何打出一些生僻字。
如何為3D中輸出模型色彩通道
2011-02-28 11:20:30
導語: 大家都知道后期合成對于室內外效果圖的表現是非常重要的,而一般人都會想到利用通道來進行Photoshop最終合成,因為這樣做的好處是將整個場景的調節打散,每個模塊的合成更加簡單,更加自由,無論你如何調節也不會影響其它部分,也非常快捷。
關鍵詞:色彩通道
巧用動力學打造簡單枕頭模型
2011-02-28 11:12:09
導語: 在3dsmax中制作枕頭的方法有很多種,有的人喜歡用FFD工具來調節,也有的人喜歡直接用多邊形建模工具來制作。本例我們教大家用3dsmax中的動力學模塊來十分輕松的制作出一個簡單的枕頭效果,然后再利用置換命令為其加入一個簡單的凹凸效果。
簡單實現Vray多角度渲染教程
2011-02-28 10:12:35
導語: 其實網上已經有了很多關于如何在vray中實現多角度渲染的貼子,但我感覺講得都太過于專業化了,過于詳細,有很多同學可能懶得去完整的看完,因而也就沒有學會這么簡單的操作。
幾個常用的DOS小命令
2011-02-28 10:06:29
導語: 熟悉硬件的朋友都知道一般升級系統主板和顯卡的BIOS程序都是在純Dos的平臺才能完成的。而且Windows 系統比較脆弱,很容易中毒。一旦中毒之后,很多平時習以為常的操作這時就不能用了。
關鍵詞:dos命令
鋼筆材質的設定
2011-02-28 09:40:35
導語: 好了,前兩節中我們利用了3dsmax中新增的多邊形建模工具完成了鋼筆模型的制作,那么本節我們將帶領大家用Vray渲染器來表達一個簡單的鋼筆材質效果。
關鍵詞:用Vray表現鋼筆材質
用Edit Poly打造簡單的鋼筆模型(一)
2011-02-28 09:18:14
導語: Edit Poly是3dsmax為用戶提供的一款十分強大的建模工具,那么本教程就來教大家用多邊形建模工具來制作一個簡單的鋼筆,并最終利用Vray渲染器將它渲染出來。