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巧用VRayDisplacementMod修改器制作逼真的毛毯效果
2010-05-13 12:27:06  作者:  來源:安徽新華電腦專修學院

        在室內效果圖表現中,經常需要模擬各種各樣的毛茸茸的地毯效果,大家的做法也不盡相同。有用3dsmax自帶的Displacment置換貼圖配合Bump凹凸貼圖虛實結合產生毛毯效果的,也有用VRay渲染器中自帶的VRayFur(毛發效果)來表現的,這里我們來介紹一下利用VRay渲染器中自帶的VRayDisplacementMod修改器來制作真實的毛毯效果,它速度較快,效果也不錯,是我們表現的一種優秀手法。

圖2-1  原始場景效果

        如圖2-1所示,這是一個簡易的客廳一角,我們準備用一個box來模擬毛毯的實際效果,如圖中紅色箭頭標識的部分。值得注意的是,用VRayDisplacementMod修改器來制作真實的毛毯效果時,不需要為原始模型添加太多的段數,默認的1X1就可以了。我們本例中是采用一個ChamferBox來制作毛毯,它的參數設置如圖2-2所示。


圖2-2 原始毛毯模型參數

        保持毛毯模型處于選擇狀態,首先為其指定一個毛毯材質。按鍵盤上的M鍵,打開材質編輯器,將材質類型指定為VRayMtl即VRay基本材質,并命名為“毛毯”。為其diffuse即表面色通道指定一張位圖來作為紋理貼圖,先模擬一下毛毯的視覺效果。我們在這里指定是“毛毯.jpg”貼圖,如圖2-3所示。

  
圖2-3   毛毯材質紋理貼圖

        然后將Diffuse表面色貼圖按住鼠標左鍵不松復制到Bump通道中,設置強度值為100,這樣看上去會顯得錯落有致,質感更強一些。調節好的材質示例球效果如圖2-4所示。


圖2-4  材質球效果

        接著選擇毛毯模型,在修改器列表中為其指定一個VRayDisplacementMod修改器,設置參數如圖2-5所示。


圖2-5  置換參數設置圖

        用到的“地毯B.jpg”圖片在這里以圖2-6的形式給出,方便大家調用。


圖2-6  置換通道圖


         好啦,到此為止整個操作流程就搞定啦。你只需要將VRay渲染面板中“Global Switches”全局參數面板中的Displacement項目勾選,并且設置一個較高級別的渲染品質,一個逼真的毛毯效果就新鮮出爐啦!最終渲染效果如圖2-7所示,你們看是不是很不錯呢!

圖2-7 最終毛毯效果


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