在室內效果圖表現中,經常需要模擬各種各樣的毛茸茸的地毯效果,大家的做法也不盡相同。有用3dsmax自帶的Displacment置換貼圖配合Bump凹凸貼圖虛實結合產生毛毯效果的,也有用VRay渲染器中自帶的VRayFur(毛發效果)來表現的,這里我們來介紹一下利用VRay渲染器中自帶的VRayDisplacementMod修改器來制作真實的毛毯效果,它速度較快,效果也不錯,是我們表現的一種優秀手法。
圖2-1 原始場景效果
如圖2-1所示,這是一個簡易的客廳一角,我們準備用一個box來模擬毛毯的實際效果,如圖中紅色箭頭標識的部分。值得注意的是,用VRayDisplacementMod修改器來制作真實的毛毯效果時,不需要為原始模型添加太多的段數,默認的1X1就可以了。我們本例中是采用一個ChamferBox來制作毛毯,它的參數設置如圖2-2所示。
圖2-2 原始毛毯模型參數
保持毛毯模型處于選擇狀態,首先為其指定一個毛毯材質。按鍵盤上的M鍵,打開材質編輯器,將材質類型指定為VRayMtl即VRay基本材質,并命名為“毛毯”。為其diffuse即表面色通道指定一張位圖來作為紋理貼圖,先模擬一下毛毯的視覺效果。我們在這里指定是“毛毯.jpg”貼圖,如圖2-3所示。
圖2-3 毛毯材質紋理貼圖
然后將Diffuse表面色貼圖按住鼠標左鍵不松復制到Bump通道中,設置強度值為100,這樣看上去會顯得錯落有致,質感更強一些。調節好的材質示例球效果如圖2-4所示。
圖2-4 材質球效果
接著選擇毛毯模型,在修改器列表中為其指定一個VRayDisplacementMod修改器,設置參數如圖2-5所示。
圖2-5 置換參數設置圖
用到的“地毯B.jpg”圖片在這里以圖2-6的形式給出,方便大家調用。
圖2-6 置換通道圖
好啦,到此為止整個操作流程就搞定啦。你只需要將VRay渲染面板中“Global Switches”全局參數面板中的Displacement項目勾選,并且設置一個較高級別的渲染品質,一個逼真的毛毯效果就新鮮出爐啦!最終渲染效果如圖2-7所示,你們看是不是很不錯呢!
圖2-7 最終毛毯效果
安徽新華電腦學校專業職業規劃師為你提供更多幫助【在線咨詢】