【畢業院校】:韓國南瑞大學
【目前職稱】:高級主講
【主授課程】:二維角色設計、動漫藝術概論、painter圖形設計、分鏡頭腳本、場景設計、藝術解剖等
【參與項目】:2007年,組織參與《數碼盛會》活動;
2008年5月,參與《新華電腦教育職業素質課程體系標準化產品設計與研發》職業素質拓展課程之《中國動畫發展史》的研發;
2008年11月,參與《新華電腦教育09版專業標準化課程體系設計與研發》之“動漫游戲專業”B學段課程及授課PPT的研發;
參與多部網絡游戲的原畫設計工作以及動畫短片的制作;
【獲獎情況】:2007年,榮獲學院第六期“任務驅動——五步教學法”教學競賽高級組三等獎;
2008年,在我院第四屆數字文化節上,所指導學生榮獲大師獎(一等獎)一名、高手獎(二等獎)一名;
2009年,在我院第五屆數字文化節上,所指導學生榮獲手繪類一等獎一名、二等獎一名、三等獎一名;動畫類二等獎一名,三等獎一名;
2000年,徐建老師就讀于合肥學院,所學專業計算機美術設計。甚濃的興趣愛好加上在國內多年的學習,這時的他早已具備了高超的設計思維和現場手繪能力,但他的夢想遠不及此。有些人會為了心中那份夢想孜孜以求、風雨無阻,徐建老師正是如此。為了學習更具先進性、多樣性的動漫知識,2003年他選擇留學韓國。
眾所周知,日韓兩國的動漫產業和動漫文化在世界上一直遙遙領先。90年代后期至今,韓國經濟崛起,韓國動漫原創迅速發展,被譽為世界第三動漫產業大國。韓瑞大學影視動畫專業在國際上享有盛譽,以培養學生自我表現、自主創造的能力而享譽全球。在韓瑞大學留學三年,他學到了當前國際最領先的影像動漫技術,像二維動畫、分鏡頭劇本制作,動畫技法,原畫設計稿,定格動畫,后期處理等等
2006年,從韓國畢業回國后,他果斷地選擇來到安徽新華教書育人。選擇安徽,因為安徽是自己的家鄉;選擇新華,因為新華可以給他提供廣闊的平臺,把自己掌握的前沿動漫制作技法和動漫文化,以教學的方式傳授給中國的孩子。
在把主要精力放在教學上的同時,他還集中精力創作,他的作品有一個很明顯的特征——多元化。作品涉及的題材層出不窮,包括漫畫、國家歷史及卡通冒險故事等類型,從形式到內容包羅萬象。他憑著旺盛的創作精力在動漫領域大展拳腳,所創作的第一部動漫作品《江月》就足以在他的動漫生涯里畫上濃墨重彩的一筆,隨后,《滑板》《Music》等上乘作品也接踵而至。
作為躋身中國動漫界前線的專業動漫設計師,他已經完成多部優秀作品。對于從小就沉迷于《葫蘆娃》、《變形金剛》的他來說,已經注定今生同動漫有著不離不舍的情緣。目前,他正在為成為托德·麥克法蘭(再生俠的創始人)、宮崎駿那樣的大師而努力著。
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