一、模型分析,首先來看看XO瓶到底長(zhǎng)什么模樣?如圖XOJP—1所示。
圖XOJP—1
1. XO酒瓶瓶身是一個(gè)瓶身上有一定的槽變形。
2. XO酒瓶的瓶蓋,有一定的造形,但相當(dāng)簡(jiǎn)單,在這里不作具體分析。
二、酒瓶瓶身的制作:
1. 瓶身的制作。創(chuàng)建一個(gè)【Plane】(平面),這個(gè)平面是為了調(diào)節(jié)一個(gè)弧度,所以要注意調(diào)節(jié)參數(shù)。如圖XOJP—2所示。
圖XOJP—2
2. 把平面轉(zhuǎn)換成多邊形,并調(diào)節(jié)弧度,如圖XOJP—3所示。
圖XOJP—3
3. 選擇兩邊的邊。3ds max里有保存選擇的功能。所以,不管是什么情況下,我們都可以這里選擇的邊保存在選擇里,只要在邊的級(jí)別上使用,我們都會(huì)首先調(diào)出來這里的選擇邊。如圖XOJP—4所示。
圖XOJP—4
4. 退出次對(duì)象,進(jìn)行捕捉復(fù)制,至于復(fù)制的個(gè)數(shù),根據(jù)需要設(shè)定。如圖XOJP—5所示。
5. 把復(fù)制出來的對(duì)象進(jìn)行結(jié)合處理。如圖XOJP—6所示。
圖XOJP—6
6. 進(jìn)行【Bend】(彎曲),注意參數(shù)的調(diào)節(jié)。結(jié)果如圖XOJP—7所示。
圖XOJP—7
7. 把彎曲后的對(duì)象,轉(zhuǎn)換成可編輯多邊形。按“2”進(jìn)入邊級(jí)別,轉(zhuǎn)換成點(diǎn)進(jìn)行焊接,再次按“2”進(jìn)入邊級(jí)別,把【Crease】(折縫)值調(diào)節(jié)為0.5,這個(gè)參數(shù)的調(diào)節(jié)是為了最后光滑的時(shí)候在這里有一個(gè)很尖銳的折角。如圖XOJP—8所示。
圖XOJP—8
8. 選擇內(nèi)部的邊界,使用縮放復(fù)制出來一份,并執(zhí)行【Make planar】(共面處理),這一部的做法是為了表達(dá)內(nèi)部的面,使其平化處理。如圖XOJP—9所示。
圖XOJP—9
9.選擇邊界,使用移動(dòng)往內(nèi)部移動(dòng),使內(nèi)部的面和外部的一個(gè)地方有一定的變化,方便后面的模型實(shí)現(xiàn)好的好效果。如圖XOJP—10所示。
圖XOJP—10
10. 選擇邊界,繼續(xù)使用縮放復(fù)制。如圖XOJP—11所示。
圖XOJP—11
11. 把內(nèi)部的邊界轉(zhuǎn)換成點(diǎn),并把這些焊接在一起。如圖XOJP—12所示。
圖XOJP—12
12. 查看這個(gè)對(duì)象邊的個(gè)數(shù),并賦予【FFD(Cyl)】(自由變換圓柱形工具),注意調(diào)節(jié)這里的【Continuity】(連續(xù))參數(shù),這個(gè)參數(shù)主要是為了控制變形對(duì)象的彈性。如圖XOJP—13所示。
圖XOJP—13
13. 分別選把FFD外圈的次對(duì)象點(diǎn),分別調(diào)節(jié),以便產(chǎn)生一定的弧度。如圖XOJP—14所示。
圖XOJP—14
14. 把內(nèi)部平面的邊,插入一些邊。這里為了光滑時(shí)不變形。如圖XOJP—14所示。
15. 選擇外部的邊界,執(zhí)行移動(dòng)復(fù)制。如圖XOJP—16所示。
圖XOJP—16
16. 把剛復(fù)制出來的邊界執(zhí)行縮放,使其成為一條平直的線。如圖XOJP—17所示。
圖XOJP—17
17. 鏡像這個(gè)對(duì)象。如圖XOJP—18所示。
圖XOJP—18
18. 選擇下部分的幾個(gè)面。如圖XOJP—19所示。
圖XOJP—19
19. 擠壓剛選擇的面,并執(zhí)行共面處理。如圖XOJP—20所示。
圖XOJP—20
20. 選擇周圍的邊,如圖XOJP—21所示。
圖XOJP—21
21. 把剛才的選擇的邊進(jìn)行切邊處理,如圖XOJP—22所示。
圖XOJP—22
22. 刪除上部分的面,并提出邊界來,如圖XOJP—23所示。
圖XOJP—23
23. 選擇剛提出來的邊界,復(fù)制出一個(gè)來,并調(diào)節(jié)合適的位置,這樣做的目的是為了最后向瓶口圓形的地方過渡,這注意慢慢的來,多做幾條邊是為了過渡時(shí),不至于變形太夸張。最后看一下這個(gè)邊界由多少條邊界構(gòu)成,根據(jù)這個(gè)邊界創(chuàng)建成相同邊數(shù)的多邊形,把多個(gè)對(duì)象進(jìn)行結(jié)合,注意從下面往上一個(gè)一個(gè)的來進(jìn)行結(jié)合。如圖XOJP—24所示。
圖XOJP—24
24. 創(chuàng)建這些對(duì)象的第一點(diǎn)與樣條曲線的翻轉(zhuǎn)都相同,如圖XOJP—25所示。
圖XOJP—25
25. 給一個(gè)【CrossSection】(交叉截面線),如圖XOJP—26所示。
圖XOJP—26
26. 給一個(gè)【Surface】(蒙皮),這樣就從線創(chuàng)建成了實(shí)體模型。如圖XOJP—27所示。
圖XOJP—27
27. 把兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行結(jié)合,并復(fù)制出瓶子的高度。如圖XOJP—28所示。
圖XOJP—28
28. 進(jìn)行瓶口上部的處理,其步驟,如圖XOJP—29所示。
圖XOJP—29
29. 進(jìn)行瓶口上部的處理,可以使用復(fù)制給一個(gè)厚度,使用FFD工具處理,瓶身下部分的橢圓效果。如圖XOJP—30所示。
圖XOJP—30
圖XOJP—15
圖XOJP—5
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