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XO酒瓶的制作
2009-07-11 10:04:23  作者:賀洪義  來源:安徽新華電腦專修學(xué)院

一、模型分析,首先來看看XO瓶到底長(zhǎng)什么模樣?如圖XOJP1所示。
 
    

 

XOJP1

1.         XO酒瓶瓶身是一個(gè)瓶身上有一定的槽變形。

2.         XO酒瓶的瓶蓋,有一定的造形,但相當(dāng)簡(jiǎn)單,在這里不作具體分析。

二、酒瓶瓶身的制作:

1.         瓶身的制作。創(chuàng)建一個(gè)Plane】(平面),這個(gè)平面是為了調(diào)節(jié)一個(gè)弧度,所以要注意調(diào)節(jié)參數(shù)。如圖XOJP2所示。

     
    

XOJP2

2.         把平面轉(zhuǎn)換成多邊形,并調(diào)節(jié)弧度,如圖XOJP3所示。

     
    

XOJP3

3.         選擇兩邊的邊。3ds max里有保存選擇的功能。所以,不管是什么情況下,我們都可以這里選擇的邊保存在選擇里,只要在邊的級(jí)別上使用,我們都會(huì)首先調(diào)出來這里的選擇邊。如圖XOJP4所示。

     
     

XOJP4

4.         退出次對(duì)象,進(jìn)行捕捉復(fù)制,至于復(fù)制的個(gè)數(shù),根據(jù)需要設(shè)定。如圖XOJP5所示。

     
      

5.         把復(fù)制出來的對(duì)象進(jìn)行結(jié)合處理。如圖XOJP6所示。

    
    

XOJP6

6.         進(jìn)行Bend】(彎曲),注意參數(shù)的調(diào)節(jié)。結(jié)果如圖XOJP7所示。

     
   

XOJP7

7.         把彎曲后的對(duì)象,轉(zhuǎn)換成可編輯多邊形。按“2”進(jìn)入邊級(jí)別,轉(zhuǎn)換成點(diǎn)進(jìn)行焊接,再次按“2”進(jìn)入邊級(jí)別,把Crease】(折縫)值調(diào)節(jié)為0.5,這個(gè)參數(shù)的調(diào)節(jié)是為了最后光滑的時(shí)候在這里有一個(gè)很尖銳的折角。如圖XOJP8所示。

     
    

XOJP8

8.         選擇內(nèi)部的邊界,使用縮放復(fù)制出來一份,并執(zhí)行【Make planar】(共面處理),這一部的做法是為了表達(dá)內(nèi)部的面,使其平化處理。如圖XOJP9所示。

     
  

XOJP9

9.選擇邊界,使用移動(dòng)往內(nèi)部移動(dòng),使內(nèi)部的面和外部的一個(gè)地方有一定的變化,方便后面的模型實(shí)現(xiàn)好的好效果。如圖XOJP10所示。

    
  

XOJP10

10.         選擇邊界,繼續(xù)使用縮放復(fù)制。如圖XOJP11所示。

    
  

XOJP11

11.         把內(nèi)部的邊界轉(zhuǎn)換成點(diǎn),并把這些焊接在一起。如圖XOJP12所示。
 
 

XOJP12

12.       查看這個(gè)對(duì)象邊的個(gè)數(shù),并賦予【FFDCyl)】(自由變換圓柱形工具),注意調(diào)節(jié)這里的【Continuity】(連續(xù))參數(shù),這個(gè)參數(shù)主要是為了控制變形對(duì)象的彈性。如圖XOJP13所示。  

  
  

XOJP13

13.         分別選把FFD外圈的次對(duì)象點(diǎn),分別調(diào)節(jié),以便產(chǎn)生一定的弧度。如圖XOJP14所示。

 
  

XOJP14

14.         把內(nèi)部平面的邊,插入一些邊。這里為了光滑時(shí)不變形。如圖XOJP14所示。

   
  
 

15.       選擇外部的邊界,執(zhí)行移動(dòng)復(fù)制。如圖XOJP16所示。  

 
  

XOJP16

16.       把剛復(fù)制出來的邊界執(zhí)行縮放,使其成為一條平直的線。如圖XOJP17所示。  

 
  

XOJP17

17.       鏡像這個(gè)對(duì)象。如圖XOJP18所示。  

 
   

XOJP18

18.       選擇下部分的幾個(gè)面。如圖XOJP19所示。  

 
   

XOJP19

19.       擠壓剛選擇的面,并執(zhí)行共面處理。如圖XOJP20所示。  

 
  

XOJP20

20.       選擇周圍的邊,如圖XOJP21所示。  

 
   

XOJP21

21.       把剛才的選擇的邊進(jìn)行切邊處理,如圖XOJP22所示。  

 
  

XOJP22

22.         刪除上部分的面,并提出邊界來,如圖XOJP23所示。

 
  

XOJP23

23.         選擇剛提出來的邊界,復(fù)制出一個(gè)來,并調(diào)節(jié)合適的位置,這樣做的目的是為了最后向瓶口圓形的地方過渡,這注意慢慢的來,多做幾條邊是為了過渡時(shí),不至于變形太夸張。最后看一下這個(gè)邊界由多少條邊界構(gòu)成,根據(jù)這個(gè)邊界創(chuàng)建成相同邊數(shù)的多邊形,把多個(gè)對(duì)象進(jìn)行結(jié)合,注意從下面往上一個(gè)一個(gè)的來進(jìn)行結(jié)合。如圖XOJP24所示。

 
   

XOJP24

24.         創(chuàng)建這些對(duì)象的第一點(diǎn)與樣條曲線的翻轉(zhuǎn)都相同,如圖XOJP25所示。

 
  

XOJP25

25.         給一個(gè)CrossSection】(交叉截面線),如圖XOJP26所示。

 
  

XOJP26

26.         給一個(gè)Surface】(蒙皮),這樣就從線創(chuàng)建成了實(shí)體模型。如圖XOJP27所示。

 
  

XOJP27

27.         把兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行結(jié)合,并復(fù)制出瓶子的高度。如圖XOJP28所示。

 
  

XOJP28

28.         進(jìn)行瓶口上部的處理,其步驟,如圖XOJP29所示。

 
  

XOJP29

29.         進(jìn)行瓶口上部的處理,可以使用復(fù)制給一個(gè)厚度,使用FFD工具處理,瓶身下部分的橢圓效果。如圖XOJP30所示。

 
  

XOJP30


 

 

XOJP15

XOJP5

 

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