那么有沒有什么方法可以一次性的批渲染多個(gè)文件呢?答案是肯定的。如果你利用Lightscape的Dos渲染功能就可以輕松的完成這個(gè)任務(wù),不但可以完成,我們甚至可以一次性的將光能傳遞之后的解決文件(擴(kuò)展名為ls)直接渲染出效果圖來。有了這樣的利器,我們就可以在無人值守的情況下進(jìn)行多個(gè)文件的光傳與渲染了。本節(jié)我們就來帶大家了解一下這個(gè)實(shí)用工具,并且把其中較為重要的細(xì)節(jié)列出來與大家分享。
下面我們將Lightscape DOS渲染的基本步驟列出來,看看哪些是我們值得注意的:
A.Lightscape軟件的安裝
要想使用Lightscape軟件的DOS渲染功能,必須安裝那種帶有外掛插件的Lightscape版本,大家可以在網(wǎng)上搜索并下載到,我這里直接講述一下安裝的基本過程及注意事項(xiàng)。
(1)打開Lightscape軟件所在的安裝目錄,如圖17-1所示。

圖17-1 找到安裝目錄
雙擊安裝圖標(biāo),進(jìn)入Lightscape的安裝界面,你只需不停的點(diǎn)“下一步”即可,在這個(gè)頁面下你最好勾選“外掛插件”、“無縫貼圖”和“圖像處理”等外掛組件,其中Dos渲染需要用到的是外掛插件,頁面如圖17-2所示。


圖17-2 安裝注意事項(xiàng)
接下來的步驟你只要一直點(diǎn)下一步就可以了,直到安裝完成。
(2)軟件安裝完成之后,雙擊桌面上的Lightscape圖標(biāo),打開軟件。然后執(zhí)行“外掛”菜單下的“LA2.0”命令,打開如圖17-3所示的設(shè)置窗口。

(2)軟件安裝完成之后,雙擊桌面上的Lightscape圖標(biāo),打開軟件。然后執(zhí)行“外掛”菜單下的“LA2.0”命令,打開如圖17-3所示的設(shè)置窗口。

圖17-3 設(shè)置窗口
觀察這個(gè)窗口,它由左側(cè)的lsrad(光能傳遞)和右側(cè)的lsray(光影追蹤渲染)兩個(gè)部分組成,下面我們分別對(duì)其中的主要參數(shù)進(jìn)行講解與分析。
(3)光能傳遞模塊分析:
到 ?% 停止:設(shè)置對(duì)文件的光傳終止品質(zhì),一般測(cè)試時(shí)可以低一些,而最終成圖渲染時(shí)可以設(shè)置的高一些,根據(jù)自己的當(dāng)時(shí)需要而定。
隔 ? 分鐘存盤:設(shè)置在光能傳遞的過程中每間隔多少時(shí)間電腦自動(dòng)存盤一次,這個(gè)值不要設(shè)得太小,以免由于頻繁存盤導(dǎo)致系統(tǒng)處理速度變慢。
下面的三個(gè)參數(shù)性質(zhì)和作用類似,就不用再重復(fù)設(shè)置了。
不允許屬性燈光改變:此項(xiàng)一般不要勾選,以保證渲染的靈活性。
LP或LS文件:指定你要進(jìn)行光能處理的原始文件。在這里我假定光傳的是E:\閣樓.LP文件,參數(shù)設(shè)置參考如圖17-4所示。

(3)光能傳遞模塊分析:
到 ?% 停止:設(shè)置對(duì)文件的光傳終止品質(zhì),一般測(cè)試時(shí)可以低一些,而最終成圖渲染時(shí)可以設(shè)置的高一些,根據(jù)自己的當(dāng)時(shí)需要而定。
隔 ? 分鐘存盤:設(shè)置在光能傳遞的過程中每間隔多少時(shí)間電腦自動(dòng)存盤一次,這個(gè)值不要設(shè)得太小,以免由于頻繁存盤導(dǎo)致系統(tǒng)處理速度變慢。
下面的三個(gè)參數(shù)性質(zhì)和作用類似,就不用再重復(fù)設(shè)置了。
不允許屬性燈光改變:此項(xiàng)一般不要勾選,以保證渲染的靈活性。
LP或LS文件:指定你要進(jìn)行光能處理的原始文件。在這里我假定光傳的是E:\閣樓.LP文件,參數(shù)設(shè)置參考如圖17-4所示。

圖17-4 光傳參數(shù)設(shè)定
接下來我們點(diǎn)擊“加入此條命令”,此時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)電腦提示我們過程出錯(cuò),對(duì)話面板如圖17-5所示,原來是需要我們事先指定Bin文件夾。
接下來我們點(diǎn)擊“加入此條命令”,此時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)電腦提示我們過程出錯(cuò),對(duì)話面板如圖17-5所示,原來是需要我們事先指定Bin文件夾。

圖17-5 BIN文件夾設(shè)定
我們點(diǎn)擊界面右側(cè)的“BIN”文件夾右側(cè)的省略號(hào)按鈕,按照你自己電腦中Lightscape安裝目錄進(jìn)行設(shè)定即可,給出參考圖如圖17-6所示,設(shè)置好路徑之后別忘記了再單擊一次“加入此條命令”來定義腳本。
我們點(diǎn)擊界面右側(cè)的“BIN”文件夾右側(cè)的省略號(hào)按鈕,按照你自己電腦中Lightscape安裝目錄進(jìn)行設(shè)定即可,給出參考圖如圖17-6所示,設(shè)置好路徑之后別忘記了再單擊一次“加入此條命令”來定義腳本。

圖17-6 路徑設(shè)定
至此,左側(cè)的設(shè)置就完全搞定了,我們?cè)O(shè)置的目的是對(duì)當(dāng)前磁盤分區(qū)中的E盤根目錄下的閣樓.LP文件進(jìn)行光能傳遞計(jì)算,只要算到85%系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)停止,并且每隔一小時(shí)電腦會(huì)自動(dòng)存盤一次。那么這個(gè)結(jié)果我們?cè)趺茨芤粴夂浅蓪⑺秩境鰣D片來呢?這就需要繼續(xù)學(xué)習(xí)右側(cè)的光影追蹤設(shè)置。
(4)光影追蹤模塊分析:
“顯示進(jìn)程”和“Alpha通道”選項(xiàng)一般默認(rèn)勾選,這會(huì)使你們渲染的圖片文件會(huì)直接帶有一個(gè)Alpha通道以便后期的PS處理。
圖像尺寸:用戶可以根據(jù)右側(cè)的規(guī)格選擇適合自己的圖片輸出分辨率。
抗鋸齒級(jí)數(shù):是否對(duì)最終的渲染結(jié)果啟用反鋸齒。一般這是必須勾選的,否則你渲染出來的圖像品質(zhì)不高,一般設(shè)為4~6級(jí)就可以了。
LS文件:要求指定你要最終渲染的LS解決文件。
注意這里在設(shè)定時(shí)有一個(gè)技巧:大家想,在我們單擊“執(zhí)行”按鈕之前,光能傳遞過程其實(shí)是沒有發(fā)生的,按照基礎(chǔ)知識(shí)推論,既然沒有光傳,那么LS文件就無從產(chǎn)生,那么這里究竟該如何設(shè)置呢?我們不能憑空捏造一個(gè)呀?
解決方法如下:我們可以靈活的“騙”一次Lightscape。我們可以先在E盤根目錄下新建一個(gè)名為“閣樓.LS”的空文件。試想:如果一旦進(jìn)行光能傳遞,那么我們?cè)仍O(shè)定的閣樓.LP準(zhǔn)備文件就會(huì)按照指定的參數(shù)變?yōu)橐粋(gè)85%品質(zhì)的解決文件,當(dāng)然擴(kuò)展名也會(huì)變?yōu)殚w樓.LS,此時(shí)電腦發(fā)現(xiàn)同一目錄下存在重名文件,因此我們跑光的這個(gè)文件就會(huì)自動(dòng)覆蓋掉我們一開始新建的這個(gè)空文件,問題就解決了,這一點(diǎn)請(qǐng)大家務(wù)必注意。
輸出文件:將最終的解決文件按照用戶指定的位置、名稱進(jìn)行成圖渲染,格式只能是Lightscape事先設(shè)定的tga文件。右側(cè)參數(shù)設(shè)定完畢之后,也要再執(zhí)行一次“加入此條命令”以定義腳本,最終參數(shù)設(shè)置如圖17-7所示。此時(shí)我們只要單擊一次“執(zhí)行bat”命令Lightscape就可以自動(dòng)完成從光傳到渲染的一整套流程了。

(4)光影追蹤模塊分析:
“顯示進(jìn)程”和“Alpha通道”選項(xiàng)一般默認(rèn)勾選,這會(huì)使你們渲染的圖片文件會(huì)直接帶有一個(gè)Alpha通道以便后期的PS處理。
圖像尺寸:用戶可以根據(jù)右側(cè)的規(guī)格選擇適合自己的圖片輸出分辨率。
抗鋸齒級(jí)數(shù):是否對(duì)最終的渲染結(jié)果啟用反鋸齒。一般這是必須勾選的,否則你渲染出來的圖像品質(zhì)不高,一般設(shè)為4~6級(jí)就可以了。
LS文件:要求指定你要最終渲染的LS解決文件。
注意這里在設(shè)定時(shí)有一個(gè)技巧:大家想,在我們單擊“執(zhí)行”按鈕之前,光能傳遞過程其實(shí)是沒有發(fā)生的,按照基礎(chǔ)知識(shí)推論,既然沒有光傳,那么LS文件就無從產(chǎn)生,那么這里究竟該如何設(shè)置呢?我們不能憑空捏造一個(gè)呀?
解決方法如下:我們可以靈活的“騙”一次Lightscape。我們可以先在E盤根目錄下新建一個(gè)名為“閣樓.LS”的空文件。試想:如果一旦進(jìn)行光能傳遞,那么我們?cè)仍O(shè)定的閣樓.LP準(zhǔn)備文件就會(huì)按照指定的參數(shù)變?yōu)橐粋(gè)85%品質(zhì)的解決文件,當(dāng)然擴(kuò)展名也會(huì)變?yōu)殚w樓.LS,此時(shí)電腦發(fā)現(xiàn)同一目錄下存在重名文件,因此我們跑光的這個(gè)文件就會(huì)自動(dòng)覆蓋掉我們一開始新建的這個(gè)空文件,問題就解決了,這一點(diǎn)請(qǐng)大家務(wù)必注意。
輸出文件:將最終的解決文件按照用戶指定的位置、名稱進(jìn)行成圖渲染,格式只能是Lightscape事先設(shè)定的tga文件。右側(cè)參數(shù)設(shè)定完畢之后,也要再執(zhí)行一次“加入此條命令”以定義腳本,最終參數(shù)設(shè)置如圖17-7所示。此時(shí)我們只要單擊一次“執(zhí)行bat”命令Lightscape就可以自動(dòng)完成從光傳到渲染的一整套流程了。

圖17-7 最終參數(shù)設(shè)置
(5)最后細(xì)節(jié)補(bǔ)充:
A: 以上設(shè)置完成之后,單擊“執(zhí)行”按鈕,系統(tǒng)會(huì)打開一個(gè)MS-DOS窗口開始執(zhí)行,如果在某個(gè)時(shí)候用戶需要取消渲染過程,可以按一下Ctrl+C組合鍵來終止操作過程,根據(jù)需要選擇yes or no,如圖17-8所示。

A: 以上設(shè)置完成之后,單擊“執(zhí)行”按鈕,系統(tǒng)會(huì)打開一個(gè)MS-DOS窗口開始執(zhí)行,如果在某個(gè)時(shí)候用戶需要取消渲染過程,可以按一下Ctrl+C組合鍵來終止操作過程,根據(jù)需要選擇yes or no,如圖17-8所示。

圖17-8 處理終止提示
B:還有一條值得用戶必須注意的是,你要渲染的文件無論是LP還是LS格式,最好都應(yīng)該放在英文目錄下,如D:\,E:\test等,最好不要將文件放置在中文目錄下,特別是不能放在桌面上執(zhí)行,因?yàn)镈OS渲染對(duì)中文目錄的支持不是很好。
B:還有一條值得用戶必須注意的是,你要渲染的文件無論是LP還是LS格式,最好都應(yīng)該放在英文目錄下,如D:\,E:\test等,最好不要將文件放置在中文目錄下,特別是不能放在桌面上執(zhí)行,因?yàn)镈OS渲染對(duì)中文目錄的支持不是很好。
C.如果要一次性的執(zhí)行多個(gè)文件,按照上述設(shè)定的流程分別進(jìn)行設(shè)置即可。如果你玩熟了,以后可以直接新建一個(gè)記事本文件,直接編輯執(zhí)行腳本,并最終存儲(chǔ)為擴(kuò)展名為.bat的批處理文件即可,這就靠自己的課后努力了。
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