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雷軍:金山還是軟件公司
2007-10-17 08:19:46  作者:zhengycn摘錄  來源:
  - 對話

  經過八年等待,金山終于上市了。將上市前的金山比喻為“戴著手銬腳鐐跑步”的雷軍,表示今后將以快樂輕盈的步伐開始征程。

  網游收入占公司的2/3

  新京報:上市之后,未來金山業務的比例仍然是以游戲為主嗎?是否會進行并購?

  雷軍:目前我們的網游業務收入占公司的2/3,軟件業務占1/3,未來仍然會以網游業務為主。并購一事還沒有最后確定,如果我們進行并購,也會集中在現有業務領域。

  

新京報
此次上市過程中遇到最大的困難是?

  雷軍:三年來聯交所沒有任何一家內地的互聯網公司上市,所以我們困難很多。每次計劃上市,都要花費的巨額

審計費、律師費和中介成本,意味著在機會上、業務上都要進行準備。

  新京報:之前上市不成功根本原因在哪?

  雷軍:如果只做通用軟件,2003年之前就算上市成功也會很辛苦。當時那個業績我們其實達到上市門檻了,也進入了上市輔導期,但當時的業績也就是一兩千萬人民幣的利潤而已。

  通用軟件市場過去還是太小,我認為這是本質的問題,現在上市則水到渠成。

  新京報:上市首日,大股東聯想集團就減持了股份,為什么會這樣?

  雷軍:是我們說服他們賣的,我們已經有30億現金。港股上市一定要保持一定比例的普通流通股上市,為了符合香港聯交所的規定,必須讓其中一位大股東減持,我們只能說服聯想集團。

  金山不是網游概念股

  新京報:出身中國傳統的通用軟件,卻以網游概念上市并獲得投資者青睞,金山現在還能算一家軟件公司嗎?

  雷軍:網游也是軟件的一個分類,而且我們一直在做自我研發。我不認同網游概念股的說法,金山仍然是家技術性為主的軟件公司。

  新京報:當年的WPS持續不盈利,在微軟沖擊下也快垮了,怎么堅持下來的?

  雷軍:當時政府采購了WPS后很多人偷偷卸載,這個事情對我刺激很大。我思考了半年,如果我們繼續在WPS修修補補,永遠做不到大家的期望值,要不就徹底重寫WPS,我找到了研發副總裁萬林,他說要徹底重寫需要三年時間。

  150人,3500萬元,對我來說這么多的人力物力是一個不可思議的事情,萬一三年以后干不出來怎么辦?當時我們賬上就3500萬,如果別的不掙錢金山就砸在這個上面了,思考再三我還是決定賭一把,砸鍋賣鐵也得把WPS做完,如果做砸了,也愿賭服輸。

  新京報:金山如何解決軟件開發和市場變化之間的矛盾?

  雷軍:我比較欣賞任天堂CEO的做法———懷有一顆玩者之心,我曾經強制公司上至老板下至司機都要玩游戲,否則不發年終獎,呵呵。游戲公司不玩游戲不行,娛樂是人的天性。在日本、美國,游戲都是成年人玩的,這個產業非常發達。游戲業也不是你死我活的競爭,大家是一條船上的戰友。

  新京報:如果不做網游,以金山為首的國內通用軟件企業的出路在哪?

  雷軍:做網游不是救活了金山。這么說是因為之前我們已有現金儲備,我們是靠通用軟件活下來的公司,之前通用軟件很難做大,而網游幫助我們做大。

  今天的通用軟件擁有的機會比我們當時多,軟件外包發展起來了,管理軟件也做起來了。也可以接觸風險投資,否則發展就會很慢。跟互聯網結合,是通用軟件的方向,比如

迅雷很成功,暴風影音現在也很成功。
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