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網絡游戲將標沉迷指數
2006-12-13 08:02:00  作者:張鴻紅  來源:
  晨報訊 (記者 羅德宏) 備受社會關注的網游防沉迷系統計劃將于本月內啟用。新聞出版總署音像電子和網絡出版管理司負責人昨天出席文博會動漫游戲產業發展論壇時透露,具體啟動時間尚等最后敲定,一旦啟用,將針對所有網絡游戲。昨天同時參與本次論壇的部分網游生產公司老總則表示,防沉迷系統技術已經準備好,目前正等待主管部門協調啟動的時間。

  按照新聞出版總署公布的防沉迷系統開發標準,網游玩家累計在線3小時以內,游戲收益為正常,3至5小時內收益降為正常值的50%,5小時以上收益降為0。

  從去年年底開始,包括搜狐、金山等7家網游運營商陸續在自己的產品中安裝了網游防沉迷系統,進行試運行。新聞出版總署音像電子和網絡出版管理司副司長寇曉偉表示,防沉迷系統的標準屬于強制性的國家標準,一旦啟用,所有

網絡游戲經營者都必須安裝。
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