2006年第三季度財務報告摘要
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本季度凈營業收入較去年同期下降12.6%,較上季度增長7.7%,為4.37億元人民幣(5520萬美元);
本季度網絡游戲凈營業收入(包括MMORPG收入和休閑游戲收入)較去年同期下降6.6%,較上季度增長9.4%,為4.09億元人民幣(5170萬美元);
本季度盛大MMORPG每個活躍付費用戶平均每月貢獻的收入(ARPU)較上季度增長13.4%,為51.6元人民幣;
本季度運營利潤較去年同期下降25.7%, 較上季度增長23.4%, 為1.13億元人民幣(1420萬美元);
本季度凈利潤為1.44億元人民幣(1810萬美元),去年同期凈利潤為2.61億元人民幣,上季度凈利潤為1.34億元人民幣。本季度每股(美國存托憑證)攤薄凈利潤為1.98元人民幣(0.26美元),去年同期每股攤薄凈利潤為3.56元人民幣,上季度每股攤薄凈利潤為1.86元人民幣。
盛大首席執行官兼董事長陳天橋表示,盛大第三季度財務業績主要來自于包括大型多人在線角色扮演游戲業務(MMORPG)和休閑游戲在內的游戲產品全線增長。同時盛大對于MMORPG和休閑游戲的未來產品線也充滿信心,計劃在第四季度對《龍與地下城》進行商業化運營,同時推出包括《亂武天下》在內的三款休閑游戲。
財務業績(未審計)
凈營業收入情況
本季度盛大凈營業收入為4.37億元人民幣(5520萬美元),比去年同期的5.00億元人民幣下降12.6%,比上季度的4.06億元人民幣增長7.7%。
本季度網絡游戲凈營業收入較去年同期下降6.6%,較上季度增長9.4%,為4.09億元人民幣(5170萬美元)。本季度盛大所有商業化運營游戲的最高同時在線人數較上季度的224萬下降8.0%,為206萬。最高同時在線人數的季度下降主要是由于三季度MMORPG實施了清理機器人外掛的行動,以此完善游戲體驗并降低服務器租賃與維護成本。
本季度來自MMORPG業務的凈營業收入較去年同期基本持平,較上季度增長9.1%,為3.32億元人民幣(4200萬美元),占總的營業收入凈額的76.1%。本季度MMORPG業務的季度增長主要因為《熱血傳奇》和《夢幻國度》的收入增長以及《霸王大陸》開始貢獻收入。
本季度MMORPG的活躍付費用戶數達到214萬,上個季度MMORPG活躍付費用戶數為223萬。活躍付費用戶數的減少主要由于清理機器人外掛以提高用戶體驗和降低運營成本。由于我們繼續豐富虛擬商城,同時完善游戲內增值服務,游戲內消費得到持續增長,本季度每個活躍付費用戶平均每月貢獻的收入(ARPU)達到51.6元人民幣, 上季度為45.5元人民幣。
本季度來自休閑游戲業務的凈營業收入較去年同期下降27.9%,較上季度增長10.7%,為7680萬元人民幣(970萬美元)。休閑游戲業務收入的季度增長是由于《泡泡堂》、《冒險島》和《熱血英豪》的收入增長,以及由于暑假帶來的季節性增長。
本季度盛大其他業務凈營業收入為2770萬元人民幣(350萬美元),比去年同期下降55.1%,比上季度下降12.5%。其他業務凈營業收入的季度下降主要因為EZ產品在第三季度銷量的季節性下降。
毛利:
本季度盛大毛利率為56.2%,去年同期毛利率為68.9%,上季度毛利率為56.5%。
運營利潤:
本季度盛大運營利潤為1.13億元人民幣(1420萬美元),比去年同期運營利潤1.52億元人民幣下降25.7%,比上季度運營利潤9130萬元人民幣增長23.4%。本季度運營利潤率為25.8%,去年同期運營利潤率為30.4%,上季度運營利潤率為22.5%。運營利潤率的季度增長主要來自于收入增長,以及運營費用的下降。本季度運營費用的下降主要由于EZ產品研發費用的下降和公司繼續致力于預算控制而引起的銷售和市場推廣費用的下降,同時股票期權獎勵費用和記提壞賬準備費用的增長部分地抵消了運營費用的下降。本季度股票期權獎勵費用自上季度的610萬人民幣上升至1090萬人民幣(140萬美元),股票期權獎勵費用的季度增長是由于2006年6月底公司發行了新的股票期權。
其他非經營性收益:
本季度盛大其他非經營性收益為4780萬元人民幣(600萬美元),比去年同期的8910萬元人民幣下降46.3%,比上季度的4940萬元人民幣下降了3.1%。其他非經營性收益主要包括本季度收到的政府財政補貼2910萬元人民幣(370萬美元)和匯兌收益2090萬元人民幣(260萬美元)。
凈利潤:
本季度盛大凈利潤為1.44億元人民幣(1810萬美元),去年同期凈利潤為2.61億元人民幣,上季度凈利潤為1.34億元人民幣。本季度每股(美國存托憑證)攤薄凈利潤為1.98元人民幣(0.26美元),去年同期每股攤薄凈利潤為3.56元人民幣,上季度每股攤薄凈利潤為1.86元人民幣。
本報告中采用的人民幣對美元的兌換匯率以2006年9月30日由聯邦儲備銀行按海關用途核準的紐約市午間電匯匯率為準:人民幣7.9087元兌換1美元。本報告中的百分比在人民幣基礎上計算得出。
企業業績
2006年9月7日,盛大、其關聯企業盛開互動娛樂科技有限公司、中國科學院自動化研究所三方共同宣布將合作成立數字互動媒體實驗室進行數字娛樂技術研究開發。除了為中國家庭用戶提供量身打造的、賦予健康概念的智能互動新游戲將繼續投放至盛大網絡家庭娛樂中心平臺外,該實驗室還將在數字互動娛樂技術上展開應用性研究。此外,數字互動媒體實驗室將承擔聯合培養碩士、博士等國家高技術人才的重任,盛大的優秀科研人才將作為主要的生源。
2006年10月26日,盛大宣布已經同領先的網絡游戲開發商中娛在線網絡科技有限公司簽署了精品原創網游《亂武天下》的代理協議。根據該協議,盛大網絡將擁有《亂武天下》這款3D高品質休閑游戲除香港和臺灣之外的全球獨家運營權。這款游戲預計將于2006年12月底在中國進入公測。《亂武天下》是一款3D大型電影式動作類休閑游戲,以中國古典神話傳說為題材,游戲人物均為中國民間傳說或歷史上的名人,如孫悟空、花木蘭,帶給用戶全新的視覺感受和動感的游戲體驗。
2006年11月6日,盛大宣布已與Citigroup Global Market Inc. 簽訂一份協議,以售出盛大持有的新浪公司總計3,703,487股普通股,總凈收益約為99,105,312美元。此次對新浪股份出售交割已在2006年11月9日完成。本次出售后,盛大將繼續持有6,118,278股新浪股份,根據新浪公告中提供的信息,約占新浪已發行股本的11.4%。
其他新聞
2006年10月25日,在盛大股東大會上,公司股東選舉了9位董事。其中包括原來6位董事和3位新董事。每位董事將會任職到下屆股東大會。三位新董事為譚群釗、張勇和吳征。瞿海濱、李曙君和W. Mark Evans均卸任。
電話會議
盛大管理團隊將于美國東部時間今晚8點(北京/香港時間11月10日早9點)召開電話會議,通報公司的財務和經營狀況。參與電話會議實況,美國用戶請撥打888-371-9318,國際用戶請撥打973-935-2986。接入口令8041452。用戶也可在公司網站:www.snda.com 在線收聽會議實況。
投資者可在美國東部時間2006年11月16日晚上12點之前收聽電話會議實況重播。美國投資者請撥打877-519-4471,國際投資者請撥打973-341-3080,接入口令8041452。
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