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2006年數(shù)字娛樂培訓(xùn)市場(chǎng):高位盤整
2006-02-15 15:37:39  作者:木子  來源:

    21世紀(jì)是數(shù)字互動(dòng)娛樂的新時(shí)代,中國的數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)雖剛起步,但發(fā)展勢(shì)頭驚人。統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,2004年僅網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)總額為55.3億元人民幣,較2003年增長59。產(chǎn)業(yè)發(fā)展導(dǎo)致人才需求旺盛,并使得以游戲培訓(xùn)為代表的數(shù)字娛樂培訓(xùn)成為培訓(xùn)市場(chǎng)的新熱點(diǎn)。正因?yàn)閿?shù)字娛樂培訓(xùn)是“新面孔”,許多求學(xué)者對(duì)此還不甚了解:數(shù)字娛樂培訓(xùn)市場(chǎng)現(xiàn)狀如何?存在哪些問題?2006年這一市場(chǎng)的走勢(shì)如何?

    產(chǎn)業(yè)發(fā)展催熱專業(yè)培訓(xùn)

    數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)是一個(gè)迅猛發(fā)展的新興行業(yè),據(jù)統(tǒng)計(jì),全球相關(guān)產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規(guī)模年成長率為33.8。在中國,這一市場(chǎng)更是潛力巨大,僅上海市一地,在未來3—5年內(nèi),產(chǎn)業(yè)年產(chǎn)值將達(dá)100億元,新增就業(yè)崗位10萬個(gè)。

  數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)是一個(gè)綜合性、交叉性的行業(yè),結(jié)合了IT、娛樂、藝術(shù)等多個(gè)行業(yè),因此對(duì)從業(yè)人員的要求較高,不僅需要一批能從事數(shù)碼設(shè)計(jì)、數(shù)字電影、數(shù)字音樂、動(dòng)漫設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)游戲等“前臺(tái)”工作的設(shè)計(jì)人員,更需要一大批能為數(shù)字娛樂高速發(fā)展提供高可靠性、高性能運(yùn)算的“后臺(tái)”技術(shù)人員。目前,中國數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的設(shè)計(jì)和開發(fā)人才極為匱乏,從業(yè)人才不足已成為制約產(chǎn)業(yè)持續(xù)快速發(fā)展的瓶頸。

  人才市場(chǎng)的需求,往往成為培訓(xùn)市場(chǎng)的商機(jī)。于是,眾多教育機(jī)構(gòu)紛紛涉足數(shù)字娛樂培訓(xùn)領(lǐng)域,其中游戲類培訓(xùn)的崛起更為迅猛。2004年至今,全國先后有17所院校開設(shè)了與游戲相關(guān)的學(xué)歷教育和培訓(xùn)項(xiàng)目,其中既有北京大學(xué)、上海交大等名牌大學(xué),也有上海托普信息技術(shù)學(xué)院等民辦院校;教育類型從工程碩士、本科、專科到短期培訓(xùn),涵蓋多個(gè)層面。而面向市場(chǎng)招生的社會(huì)化培訓(xùn)項(xiàng)目更是層出不窮,短短兩年時(shí)間里,上海市場(chǎng)一下子出現(xiàn)了幾十家開設(shè)游戲培訓(xùn)的機(jī)構(gòu)。去年4月,上海舉辦了首屆“國際數(shù)字娛樂培訓(xùn)認(rèn)證節(jié)”,更是為數(shù)字娛樂培訓(xùn)熱潮推波助瀾。

  四大問題顯示市場(chǎng)尚未成熟

  數(shù)字娛樂培訓(xùn)市場(chǎng)雖紅火,但由于某些機(jī)構(gòu)急功近利和求學(xué)者期望值過高,使這一培訓(xùn)領(lǐng)域存在著不少隱憂,其中,游戲培訓(xùn)市場(chǎng)的問題尤為突出。如,2005年4月,北京某游戲培訓(xùn)機(jī)構(gòu)有16學(xué)員因不滿意課程質(zhì)量而要求退學(xué)。這一事件為數(shù)字娛樂培訓(xùn)敲響了警鐘:這一培訓(xùn)市場(chǎng)遠(yuǎn)未達(dá)到求學(xué)者所要求的理想狀態(tài)。上海浮山媒體有限公司總裁張偉京對(duì)此深有感觸:“在游戲培訓(xùn)方面,我們只配合上海勞動(dòng)部門開設(shè)了游戲美術(shù)班。之所以謹(jǐn)慎對(duì)待,主要是對(duì)游戲培訓(xùn)有一定的顧慮。參加游戲培訓(xùn)的學(xué)員大多是為了解決就業(yè)問題,可幾個(gè)月的短期培訓(xùn)很難培養(yǎng)出游戲企業(yè)需要的專業(yè)人才。”

  中國軟件行業(yè)協(xié)會(huì)游戲軟件分會(huì)副會(huì)長劉金華具體分析說,目前游戲培訓(xùn)市場(chǎng)存在四大問題:

  一、師資力量薄弱。由于游戲行業(yè)是新行業(yè),因此缺乏專業(yè)的授課教師。現(xiàn)有的教師不是缺授課經(jīng)驗(yàn),就是缺實(shí)際游戲工作經(jīng)驗(yàn),很難有兩方面兼得的教師。目前大部分培訓(xùn)機(jī)構(gòu)都有師資難題,就連高校也難免。

  二、培訓(xùn)教材缺乏。由于游戲培訓(xùn)近兩年剛剛興起,所以尚未開發(fā)出標(biāo)準(zhǔn)化、實(shí)用性強(qiáng)、符合中國市場(chǎng)實(shí)際情況的培訓(xùn)教材。雖有一些培訓(xùn)機(jī)構(gòu)引進(jìn)了國外教材,但由于翻譯準(zhǔn)確度和文化背景不同等問題,難以取得好的培訓(xùn)效果。

  三、就業(yè)出路不多。盡管游戲產(chǎn)業(yè)有著巨大的用人需求,但由于產(chǎn)業(yè)部局和產(chǎn)業(yè)鏈尚未完全理順,產(chǎn)業(yè)尚未形成規(guī)模,因此就業(yè)出路不多,培訓(xùn)畢業(yè)的學(xué)生還不能達(dá)到百分之百的就業(yè)。

  四、市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)無序。培訓(xùn)機(jī)構(gòu)盲目跟風(fēng)、惡性競(jìng)爭(zhēng)也是當(dāng)前游戲培訓(xùn)市場(chǎng)不容忽視的問題。一些機(jī)構(gòu)并沒有培訓(xùn)經(jīng)驗(yàn)和培訓(xùn)實(shí)力,卻也盲目跟風(fēng),擠入這一行列;還有些機(jī)構(gòu)甚至采取不正當(dāng)?shù)母?jìng)爭(zhēng)手段,這些都不利于游戲培訓(xùn)市場(chǎng)的健康發(fā)展。

  2006年市場(chǎng)將高位盤整

  在行業(yè)迅猛發(fā)展的背景下,2006年數(shù)字娛樂培訓(xùn)市場(chǎng)仍將保持一定的增幅,經(jīng)過兩年的快速發(fā)展,市場(chǎng)將處于高位盤整態(tài)勢(shì),實(shí)戰(zhàn)培訓(xùn)、本土化培訓(xùn)將成為市場(chǎng)發(fā)展的主流方向。2006年,數(shù)字娛樂培訓(xùn)市場(chǎng)將有哪些新動(dòng)向?專家作出如下預(yù)測(cè):

  “威迅教育”總經(jīng)理姜世雄:

  校企密切聯(lián)動(dòng)提升學(xué)員能力

  作為上海知名的專業(yè)游戲人才培養(yǎng)機(jī)構(gòu),“威迅教育”在上海已開設(shè)了多家“游戲?qū)W院”,培訓(xùn)體系日趨成熟完善,課程設(shè)置豐富多樣。“威迅教育”的數(shù)字娛樂課程以游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)制作為主,分為四個(gè)學(xué)習(xí)方向:游戲的策劃、設(shè)計(jì)與運(yùn)營管理;3D游戲的制作及引擎實(shí)現(xiàn);手機(jī)游戲開發(fā);網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)。學(xué)校與數(shù)十家著名游戲、通信、多媒體企業(yè)建立成學(xué)員就業(yè)、實(shí)習(xí)合作關(guān)系,采用“基層教育職業(yè)培訓(xùn)工作經(jīng)驗(yàn)”的實(shí)戰(zhàn)教學(xué)模式,使學(xué)員在學(xué)期間就具備實(shí)際工作需要的經(jīng)驗(yàn)。

  2006年,“威迅教育”仍將繼續(xù)優(yōu)化現(xiàn)有的課件和教學(xué)模式,進(jìn)一步擴(kuò)大與游戲企業(yè)間的合作廣度和深度,并計(jì)劃引入商業(yè)運(yùn)作項(xiàng)目,讓學(xué)員有機(jī)會(huì)體驗(yàn)真實(shí)的企業(yè)項(xiàng)目開發(fā)過程,掌握企業(yè)對(duì)專業(yè)技術(shù)的實(shí)際需求,提高學(xué)員的就業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力。同時(shí),還將在學(xué)員中展開項(xiàng)目作品競(jìng)賽,以競(jìng)技方式提高學(xué)員的實(shí)際能力。同時(shí),“威迅教育”還將發(fā)起“網(wǎng)絡(luò)游戲健康行”等公益活動(dòng),幫助青少年了解網(wǎng)絡(luò)游戲和相關(guān)專業(yè)技術(shù)。

  “浮山媒體”總裁張偉京:

  著力打造更多本土培訓(xùn)項(xiàng)目

  “浮山媒體”始終堅(jiān)持自主創(chuàng)新和自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的戰(zhàn)略,覺得中國的游戲產(chǎn)業(yè)非常需要本土化的游戲人才,而這其中,本土化的游戲策劃人才最為關(guān)鍵。要培養(yǎng)本土化的游戲策劃人才,靠“舶來品”式的培訓(xùn)教材是很難到位的,而需要眾多成功的本土化案例。因此,2006年,“浮山媒體”將著力整合本土化的內(nèi)容,形成自己的本土化教材,培養(yǎng)出適合中國游戲產(chǎn)業(yè)需要的本土化人才。

  “達(dá)內(nèi)科技”上海首席代表趙敏:

  加強(qiáng)對(duì)外合作開發(fā)實(shí)戰(zhàn)課程

  游戲開發(fā)實(shí)戰(zhàn)課程是“達(dá)內(nèi)科技”與其他培訓(xùn)機(jī)構(gòu)相區(qū)別的最大特色。去年8月,達(dá)內(nèi)外企IT培訓(xùn)中心聯(lián)合IDG與韓國美中托尼投資公司共同建立“KAC達(dá)內(nèi)國際游戲培訓(xùn)中心”,推出游戲開發(fā)實(shí)戰(zhàn)課程,學(xué)員有機(jī)會(huì)與韓國開發(fā)團(tuán)隊(duì)一起,親手操作開發(fā)真正的游戲項(xiàng)目,從而掌握游戲開發(fā)的一整套流程,并積累相應(yīng)的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。2006年,“達(dá)內(nèi)科技”將繼續(xù)加大對(duì)外合作力度,以及實(shí)戰(zhàn)課程的研發(fā)力度,為上海和全國的游戲產(chǎn)業(yè)提供一批在專業(yè)基礎(chǔ)和動(dòng)手能力都非常強(qiáng)的游戲?qū)I(yè)人才。

  中國軟件行業(yè)協(xié)會(huì)游戲軟件分會(huì)副會(huì)長劉金華:

  “萬人工程”促進(jìn)產(chǎn)業(yè)成熟

  近日,由中國軟件行業(yè)協(xié)會(huì)游戲軟件分會(huì)聯(lián)合游戲培訓(xùn)機(jī)構(gòu)共同推出的“中國民族游戲人才培養(yǎng)萬人工程”在全國范圍內(nèi)正式啟動(dòng)。該工程計(jì)劃在3年中培養(yǎng)1萬名游戲人才,包括2000名手機(jī)游戲人才、2000名網(wǎng)絡(luò)游戲人才、1000名動(dòng)漫游戲人才和5000名游戲美術(shù)人才。“萬人工程”將為學(xué)員提供學(xué)習(xí)的培訓(xùn)基地、以項(xiàng)目實(shí)習(xí)為主的游戲工廠、10多個(gè)數(shù)字娛樂項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)基地及由200多家游戲企業(yè)組成的就業(yè)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)平臺(tái)。通過這些優(yōu)質(zhì)的教學(xué)和就業(yè)資源的整合,進(jìn)一步促進(jìn)游戲培訓(xùn)產(chǎn)業(yè)的成熟。

  數(shù)字娛樂認(rèn)證培訓(xùn)項(xiàng)目大搜索

  ·上海市多媒體設(shè)計(jì)與應(yīng)用能力認(rèn)證

  主辦機(jī)構(gòu):上海市緊缺人才培訓(xùn)工程聯(lián)席會(huì)議辦公室。

  證書性質(zhì):水平認(rèn)證。

  證書等級(jí):分為平面、動(dòng)畫、交互媒體、游戲、影視后期制作5個(gè)專業(yè),各專業(yè)又有初、中、高級(jí)三個(gè)層次。

  培訓(xùn)內(nèi)容:包括數(shù)字化媒體藝術(shù)基礎(chǔ), Adobe及Macromedia等廠商的軟件,如Photoshop、Illustrator、3DS MAX、Flash的應(yīng)用。

  證書頒發(fā):學(xué)員通過統(tǒng)一組織、命題的專業(yè)、課程考試,可得上海市緊缺人才崗位資格證書,以及Adobe及Macromedia等廠商證書。

  ·游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師職業(yè)資格認(rèn)證

  主辦機(jī)構(gòu):上海市職業(yè)培訓(xùn)指導(dǎo)中心,上海浮山媒體有限公司負(fù)責(zé)具體培訓(xùn)。

  證書性質(zhì):職業(yè)資格證書。

  針對(duì)人群:有志從事游戲美術(shù)設(shè)計(jì)工作的各類人員,其中報(bào)考2級(jí)需要具有大專以上學(xué)歷,報(bào)考3級(jí)需要有高中以上或同等學(xué)歷及一定的美術(shù)基礎(chǔ)。

  證書等級(jí):目前設(shè)有2級(jí)和3級(jí)兩個(gè)級(jí)別。

  培訓(xùn)內(nèi)容:2級(jí)主要涉及游戲運(yùn)營的基本常識(shí)和規(guī)律。3級(jí)培訓(xùn)幫助學(xué)員對(duì)游戲美術(shù)設(shè)計(jì)有較全面的認(rèn)識(shí),掌握其基本原理和技能,能夠熟練運(yùn)用二維設(shè)計(jì)軟件進(jìn)行游戲的場(chǎng)景制作、角色制作,或運(yùn)用三維設(shè)計(jì)軟件進(jìn)行三維建模、動(dòng)畫制作及渲染等。

  證書頒發(fā):學(xué)員通過統(tǒng)一組織、命題的專業(yè)、課程考試,將獲得游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師職業(yè)資格證書。

  ·計(jì)算機(jī)游戲制作工程師培訓(xùn)

  主辦機(jī)構(gòu):“中青網(wǎng)絡(luò)家園”等。

  證書性質(zhì):短期培訓(xùn)證書。

  針對(duì)人群:該培訓(xùn)是入門課程,所有有意涉足游戲行業(yè)者均可參加。

  證書等級(jí):分初、中、高級(jí)三個(gè)級(jí)別,目前只推出初級(jí)課程。

  培訓(xùn)內(nèi)容:包括計(jì)算機(jī)游戲制作基礎(chǔ)知識(shí)、射擊類游戲制作、迷宮類游戲制作、比賽類游戲制作、計(jì)算機(jī)游戲劇本編寫、場(chǎng)景角色設(shè)定及制作、音效選擇、游戲合成等。

  證書頒發(fā):成績合格的學(xué)員可獲得“計(jì)算機(jī)游戲制作工程師”初級(jí)證書,證書為香港計(jì)算機(jī)游戲?qū)W會(huì)認(rèn)可。

  ·國際動(dòng)漫游戲高級(jí)師資格認(rèn)證

  主辦機(jī)構(gòu):美國CA Professional Certification Center、國際動(dòng)畫教育研究院(新西蘭)開發(fā),由廣東省人事廳專業(yè)技術(shù)培訓(xùn)中心引進(jìn)。

  證書性質(zhì):國際協(xié)會(huì)認(rèn)證。

  針對(duì)人群:計(jì)算機(jī)、軟件、動(dòng)畫、游戲、美術(shù)學(xué)院,動(dòng)畫、網(wǎng)絡(luò)、軟件、美術(shù)、設(shè)計(jì)、電教中心,電視臺(tái)、廣告等行業(yè)中,從事動(dòng)漫游戲相關(guān)工作者,需具有大專以上學(xué)歷。

  培訓(xùn)內(nèi)容:包括動(dòng)畫概論、動(dòng)畫劇作、3D游戲引擎、視聽語言與制作、動(dòng)畫技法、影視動(dòng)畫創(chuàng)作、3D軟件設(shè)計(jì)與開發(fā)、數(shù)字影像的后期制作及特效合成等。

  證書頒發(fā):學(xué)員經(jīng)考核合格,由美國CAPCC頒發(fā)“動(dòng)漫游戲高級(jí)師資資格證書”和廣東省人事廳專業(yè)技術(shù)培訓(xùn)中心頒發(fā)“動(dòng)漫游戲高級(jí)師資資格測(cè)評(píng)證書”。

  ·國際游戲設(shè)計(jì)師認(rèn)證

  主辦機(jī)構(gòu):加拿大高科技互動(dòng)藝術(shù)學(xué)院(CIA)。

  證書性質(zhì):國際職業(yè)培訓(xùn)證書。

  針對(duì)人群:有志于從事該職業(yè)者均可報(bào)名。

  培訓(xùn)內(nèi)容:包括色彩理論、傳統(tǒng)動(dòng)畫、人體素描等基礎(chǔ)課程,PHOTOSHOP紋理帖圖、Maya、3DMAX等軟件工具的應(yīng)用,角色設(shè)定、3DMAX插件、游戲體系結(jié)構(gòu)、游戲編輯器、后期合成等游戲設(shè)計(jì)技能。

  證書頒發(fā):完成培訓(xùn)及一個(gè)完整的游戲設(shè)計(jì)作品的學(xué)員可同時(shí)獲得CIA的專業(yè)藝術(shù)認(rèn)證證書和上海托普信息技術(shù)學(xué)院的結(jié)業(yè)證書。


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