知道eclipse的splash怎么做的嗎?
這個一般是要改兩個地方:
一個eclipse安裝目錄下的eclipse.ini文件中,加上如:
-showsplash
com.genuitec.myeclipse.product
這里的com.genuitec.myeclipse.product就是那個splash.bmp圖片(圖片名字是寫死了的)的工程.
還有一個要改的就是eclipse安裝目錄configuration文件夾下的config.ini文件, 將osgi.splashPath = platform:/base/plugins/org.eclipse.platform改成splash.bmp圖片所在工程的目錄
這里在打包的時候,要注意一下, 那個splash.bmp圖片所在工程不能打成jar包,而必須以文件夾的形式, 以前是這樣的, 不知道eclipse3.3是不是這樣的
上面的做法一般情況下都沒有問題, 但是如果你是采用link方式安裝, 而且splash.bmp插件工程又不在elcipse目錄的plugins下的話, 這樣做就不行了, 那我們看看myeclipse是怎么做的吧, 它在eclipse.ini文件中加了另外一個參數(shù):
-Dosgi.splashLocation=d:\MyEclipse 6.0\eclipse\MyEclipseSplash.bmp
也就是在指定一下splash.bmp所在工程的絕對路徑即可
說完了branding再說說features
features在加載插件和更新插件的時候會起作用, 我們一般用它的更新功能, 它還有一個功能就是對plugins進(jìn)行分明別類的管理, 而且這樣發(fā)布的時候也有一定的好處, 比如在site.xml中就可以只對指定的feature以及它所包含的plugin進(jìn)行build, 一般一個feature會包含n個plugin, 還可以包含其他的features, 不過我沒這么用過, 在設(shè)置feature.xml的時候, 有幾個屬性需要注意一下, 一個是branding plug-in屬性的設(shè)置, 這個是當(dāng)前feature所包含的一個plugin id值, 一般是要設(shè)置的, 而且這個plugin中必須包含一個about.ini文件, 該文件主要是給feature使用的, 該文件只有兩個屬性:一個是aboutText, 用于對該feature的說明, 一個是featureImage屬性, 它是一個32x32的圖片文件地址, 這樣在about對話框的feature details中選中某個feature時, 就會顯示about.ini文件中的文字和圖片信息, 而about對話框中的插件圖標(biāo)也是使用about.ini中的featureImage屬性所指的圖片
feature.xml中還有一個需要注意的地方就是dependences中也需要指定feature管理的features和plugins所依賴的plugin的合集, 這個我們一般通過點(diǎn)擊依賴編輯頁面中compute按鈕,自動去添加依賴就可以了, 如果不加依賴的話, feature details中是不會顯示當(dāng)前feature的
在使用feature.xml對plugin進(jìn)行分類的時候還要注意一點(diǎn)就是要將那些經(jīng)常改動的插件工程和比較穩(wěn)定,基本很少改動的插件工程放在不同的feature中,這樣build的時候只build變動的插件工程,未修改的工程就不用跟著也重復(fù)build了
這個一般是要改兩個地方:
一個eclipse安裝目錄下的eclipse.ini文件中,加上如:
-showsplash
com.genuitec.myeclipse.product
這里的com.genuitec.myeclipse.product就是那個splash.bmp圖片(圖片名字是寫死了的)的工程.
還有一個要改的就是eclipse安裝目錄configuration文件夾下的config.ini文件, 將osgi.splashPath = platform:/base/plugins/org.eclipse.platform改成splash.bmp圖片所在工程的目錄
這里在打包的時候,要注意一下, 那個splash.bmp圖片所在工程不能打成jar包,而必須以文件夾的形式, 以前是這樣的, 不知道eclipse3.3是不是這樣的
上面的做法一般情況下都沒有問題, 但是如果你是采用link方式安裝, 而且splash.bmp插件工程又不在elcipse目錄的plugins下的話, 這樣做就不行了, 那我們看看myeclipse是怎么做的吧, 它在eclipse.ini文件中加了另外一個參數(shù):
-Dosgi.splashLocation=d:\MyEclipse 6.0\eclipse\MyEclipseSplash.bmp
也就是在指定一下splash.bmp所在工程的絕對路徑即可
說完了branding再說說features
features在加載插件和更新插件的時候會起作用, 我們一般用它的更新功能, 它還有一個功能就是對plugins進(jìn)行分明別類的管理, 而且這樣發(fā)布的時候也有一定的好處, 比如在site.xml中就可以只對指定的feature以及它所包含的plugin進(jìn)行build, 一般一個feature會包含n個plugin, 還可以包含其他的features, 不過我沒這么用過, 在設(shè)置feature.xml的時候, 有幾個屬性需要注意一下, 一個是branding plug-in屬性的設(shè)置, 這個是當(dāng)前feature所包含的一個plugin id值, 一般是要設(shè)置的, 而且這個plugin中必須包含一個about.ini文件, 該文件主要是給feature使用的, 該文件只有兩個屬性:一個是aboutText, 用于對該feature的說明, 一個是featureImage屬性, 它是一個32x32的圖片文件地址, 這樣在about對話框的feature details中選中某個feature時, 就會顯示about.ini文件中的文字和圖片信息, 而about對話框中的插件圖標(biāo)也是使用about.ini中的featureImage屬性所指的圖片
feature.xml中還有一個需要注意的地方就是dependences中也需要指定feature管理的features和plugins所依賴的plugin的合集, 這個我們一般通過點(diǎn)擊依賴編輯頁面中compute按鈕,自動去添加依賴就可以了, 如果不加依賴的話, feature details中是不會顯示當(dāng)前feature的
在使用feature.xml對plugin進(jìn)行分類的時候還要注意一點(diǎn)就是要將那些經(jīng)常改動的插件工程和比較穩(wěn)定,基本很少改動的插件工程放在不同的feature中,這樣build的時候只build變動的插件工程,未修改的工程就不用跟著也重復(fù)build了
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