国产一区二区精品久久_蜜桃狠狠狠狠狠狠狠狠狠_午夜视频精品_激情都市一区二区

當前位置:首頁 > 網站舊欄目 > 學習園地 > 名師教程 > 利用3dsmax打造電影放映版的效果

利用3dsmax打造電影放映版的效果
2011-03-01 09:20:36  作者:淼淼  來源:安徽新華電腦專修學院
       
         本例我們來結合3dsmax中的曲線知識和貼圖技術來模擬一個簡單的電影膠片版的效果。具體的操作步驟如下:
       (1)首先在場景中創(chuàng)建多個Circle(圓形),大小任意,合適就好。然后將它們結合成為一個完整的曲線,位置參考效果如圖1-1所示。
  圖1-1
       (2)為曲線添加“倒角”修改器,參數自定,只要倒角效果如圖1-2所示即可。

圖1-2
        (3)建立一個圓管狀物體,注意中間部分是漏空的,將其放置在膠片版的下方。由于本案例參數全部由讀者自行設定,因此這里只給出參考效果,如圖1-3所示。

圖1-3
(4)將頂部的膠片版復制一個到底下,然后將它們全部群組,簡單材質效果如圖1-4所示:
 

 
                          

 

圖1-4
 

       (5)復制一個原始線型,效果如圖1-5所示。
                                                                            
                      圖1-5
         (6)為其執(zhí)行“Extrude(擠出)”修改器,并去掉其頂面和底面效果,參數及效果如圖1-6所示。
                                                                         
                                                                                                                   圖1-6
       
(7)對擠出的模型加入錐化修改器,制作放射狀的效果,如圖1-7所示。
                                                                                                  
                                                                                                                         圖1-7
      
   (8)接著為光效部分設定材質,材質參數如圖1-8所示。
                                                                                                                
                                                                                                                      圖1-8
       
(9)為其不透明通道加入一張“Gradient”漸變貼圖,參數設置如圖1-9所示。大家還可以對黑白的位置進行調節(jié),自己控制透明的程度。
                                                                                                 
                                                         
                                圖1-9
       
(10)最終參考渲染效果如圖1-10所示,大家可根據自己的喜好更改發(fā)光效果。
                                                                                    
                                                                                                                圖1-10




安徽新華電腦學校專業(yè)職業(yè)規(guī)劃師為你提供更多幫助【在線咨詢