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用VRay物理相機實現(xiàn)運動模糊特效
2010-05-17 09:49:44  作者:程華安  來源:安徽新華電腦專修學院

        使用VRay的物理相機不但可以輕松模擬出景深特效,也可以模擬出物體在高速運動過程中所表現(xiàn)出的運動模糊效果,本教程中我們就來探討一下如何實現(xiàn)。
       運動模糊特效可以增強渲染效果的真實感,模擬照相機快門打開過程中,拍攝物體出現(xiàn)相對運動時所拍攝的模糊效果,多用于表現(xiàn)速度感。還有一種情況,如果快門開啟過程中照相機本身發(fā)生了運動,則會導致整個畫面都產(chǎn)生模糊效果。同樣,如果燈光發(fā)生運動,則會導致投影也發(fā)生模糊效果,只是這種現(xiàn)象一般不易觀察。
打開我們設定好的一個場景,這是一個金屬撞球的場景,我們對小球做了簡單的一段動畫,架好了VRay的物理相機,布置好了燈光,場景如圖所示5-1所示。

    

                                                                                                         圖5-1 原始場景
         將時間滑塊拖到第14幀,對相機視圖進行默認的渲染,我們發(fā)現(xiàn)盡管小球運動了,但并沒有產(chǎn)生運動模糊效果,渲染效果如圖5-2所示。

      
圖5-2  默認渲染效果

        那么在VRay渲染器中用物理相機來表現(xiàn)運動模糊究竟需要哪些先決條件并且如何進行參數(shù)設置呢?下面是我列出的條件和注意事項。
        (1)首先,場景中必須有對象存在運動,也就是說必須設定動畫。試想:如果沒有對象產(chǎn)生運動,何來運動模糊效果呢?本例中我們?yōu)樾∏蛟O置了動畫,所以這一條件是符合的。
       (2)其次,我們在渲染運動模糊效果時注意關鍵幀的選擇,不能在第一幀,也不能在最后一幀,而必須選擇中間的動畫過程幀,因為第一幀動畫尚未產(chǎn)生,而最后一幀動畫已經(jīng)結束,所以選擇的幀有要求。我們選擇的是第14幀,這是運動過程中的一幀,也沒問題。
       (3)既然上述兩個條件我們都吻合,那第三步就是必須為VR物理相機設置相應的參數(shù),以使其產(chǎn)生運動模糊效果。我們必須勾選相機參數(shù)中“sampling(采樣)”卷展欄下的
motion blur(運動模糊)項,并設置一定的subdivs(細分值)來提高渲染品質(zhì)。參數(shù)調(diào)節(jié)如圖5-3所示,這些參數(shù)必須設置。

    
圖5-3 設置模糊參數(shù)

        再次對場景進行渲染,效果如圖5-4所示。

      
圖5-4    初步模糊效果

        這時我們仔細觀察,場景中右上角的小球已經(jīng)產(chǎn)生了一定的運動模糊效果,但是效果還不是很明顯。那么如何設置它的模糊強度呢?  
        (4)最后,我們來講解一下決定運動模糊效果的其它參數(shù)。
        決定物體運動模糊劇烈程度的因素有兩個,一個是物體本身運動速度的快慢,還有一個因素就是相機的快門速度。這里小球本身的運動速度就不調(diào)了,我們來試一試調(diào)節(jié)相機的快門速度是否能加強小球的運動模糊效果。我們剛才的渲染參數(shù)中shutter speed快門速度設置值為3,也就是1/3秒,我們再將它降為2,也就是進光時間控制在1/2秒,這樣它的進光量增加,運動模糊效果會更明顯一些,渲染效果如圖5-5所示。

      
圖5-5  最終模糊效果

        這時我們發(fā)現(xiàn),小球的運動模糊效果已經(jīng)很明顯了,但是由于降低了快門速度,致使相機進光量增加,場景的亮度變亮了,這一點讀者可以通過降低感光度或者提高光圈值來平衡,這部分的內(nèi)容我們在VRay物理相機一節(jié)中已經(jīng)講述過了,請讀者自行調(diào)節(jié)。好了,關于用VRay物理相機實現(xiàn)運動模糊特效就講到這里了,讀者一定要注意我們上述列舉的四個條件是否符合,只有符合才能正確表達出這個特效來。

    

     
 


 

 


 



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