
一年一度的數字藝術作品展為新華學子提供了一個接觸國際前沿動漫作品的機會,圖為新華校園數字藝術作品展開幕式現場
動漫專業 人才奇缺
雖然中國動漫市場的主流產品均為國外產品,但是國內動漫人才奇缺的數目相當驚人。據央視統計,2004年上半年我國有151家電視臺播出動畫片,保守估計每家電視臺平均每天播出20分鐘,以20%首播來計算,那么中國動畫片的需求量將在13萬分鐘左右。按中小企業的制作能力,僅此項需求,動畫制作人才就急需4萬人;如果以實際需求量25萬分鐘來計算,人才需求則將近9萬人。中央電視臺青少年節目制作中心副主任趙文江稱:“中國動畫人才的需求量在5—10萬人之間,但現有人才遠遠達不到這個數字。”
實際上,目前我國動漫從業人員僅有8千多人,遠低于25萬人的需求總量。此外,我國動漫人才的數量和素質不僅遠低于發達國家,甚至比周邊的韓國還少1萬2千人。我國設立動畫專業的院校近200所,韓國動畫學校在首爾有160所之多。
獨特教學模式 助力學子成功成才
動漫人才的巨大缺口和人才培養模式的落后成為制約中國動畫游戲產業發展的“絆腳石”。為解決這一問題,國家教育部多次發文要求各地加大動漫人才的培養力度。其中,以安徽新華電腦專修學院等位代表的一批高端培訓機構成為目前培養動漫人才的主要力量。
2010年,安徽新華電腦專修學院在動漫人才培養領域率先實行做學合一的教學模式,確保每位學子都能學有所成。據該校負責人介紹,安徽新華電腦專修學院以市場需求引導教學,鼓勵學子參加社會實踐,真正幫助學子實現動漫夢想。此外,學院還通過邀請知名動漫專家進校講座、舉辦數字藝術作品展、數字文化節等方式,讓學子不出校門,即可學到最新、最前沿的動漫知識。
據2010年新華就業指導中心統計數據顯示,動漫專業的畢業學子,一般工作在藝術設計公司或電視臺就業,從事動漫游戲設計等方面的工作。目前新華與多家用人單位達成了長期合作協議,學子畢業即就業。
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