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電子競技與新媒體運營專業(yè)預(yù)報名開始啦
專業(yè)介紹
電子競技與新媒體運營是利用電子設(shè)備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。 2016年9月2日教育部關(guān)于《普通高等學(xué)校高等職業(yè)教育(專科)專業(yè)設(shè)置管理辦法》,在教育體育大類(專業(yè)大類編號67)的“體育類(專業(yè)編號6704)”中增設(shè)“電子競技與新媒體運營(專業(yè)代碼670411)”專業(yè),學(xué)歷為兩年專科。從2017年開始執(zhí)行。
專業(yè)前景
根據(jù)相關(guān)機構(gòu)統(tǒng)計目前整個電競行業(yè)專業(yè)人才缺口較大,預(yù)計每年將以15%的增長率增加,而目前國內(nèi)大部分的電競教育卻是在走“電競明星+職業(yè)學(xué)校”的模式,這樣的模式放大,培養(yǎng)出來的人才仍然都是走在運動員的獨木橋上,即使傳統(tǒng)競技體育教育也不僅是培養(yǎng)運動員,同樣也是多元化的人才培養(yǎng)。打造具有“新華”特色的電子競技教育體系可以讓該學(xué)科能更快的站穩(wěn)腳。

電子競技市場大環(huán)境


電子競技獎金數(shù)額上升快

從2010年至2014年間,增幅達到1083%。其中DOTA2項目的冠軍獎金在2016年為913.3755萬美元(約6000萬人民幣)而2016年里約奧運會中國獎勵冠軍為20萬人民幣。2016年溫網(wǎng)冠軍獎金為200萬英鎊(約1600萬人民幣)。

國內(nèi)電子競技產(chǎn)業(yè)在近幾年內(nèi)發(fā)展很快

國內(nèi)的電子競技產(chǎn)業(yè)在近幾年內(nèi)發(fā)展快,主要得益于以下幾個因素的推動:資本、社會 、政策、技術(shù)。

中國電競狀況-賽事

國內(nèi)賽事舉辦在2014-15年間發(fā)展很快,賽事規(guī)模、獎金的猛增,對于選手曝光度提升、進一步擴大電競用戶群、完善電競產(chǎn)業(yè)生態(tài)都起到積極影響。

電子競技獎金數(shù)額飛升 國內(nèi)電子競技產(chǎn)業(yè)在近幾年內(nèi)發(fā)展很快 中國電競狀況-賽事

來新華電腦專修學(xué)院學(xué)習,享受辦學(xué)優(yōu)勢

新華集團創(chuàng)辦于1988年,辦學(xué)以來始終秉承“教育興國、產(chǎn)業(yè)惠民”的使命,已發(fā)展成為一家集教育、科技、物業(yè)投資、金融投資于一體的跨地區(qū)、跨行業(yè)的現(xiàn)代化企業(yè)集團,擁有各類院校及公司100多家,員工20000余人。尤其是集團采用多層次、多品牌、連鎖式的辦學(xué)模式,創(chuàng)辦了職業(yè)和學(xué)歷兩大類教育,在全國35個地區(qū)共開辦院校100多所,校舍總面積500多萬平方米,常年在校生幾十余萬人,為社會培養(yǎng)和輸送了各類實用型、復(fù)合型人才。

電子競技就業(yè)前景

中國電競狀況以王思聰為代表的富二代們紛紛投資電競俱樂部,對選手待遇和俱樂部環(huán)境都得到了大力改善,同時也造就了俱樂部對于專業(yè)的管理人員、商業(yè)化運作的人才的稀缺。

電子競技就業(yè)前景

供你選擇的就業(yè)方向

《電子競技與新媒體運營》專業(yè)主要培養(yǎng)的是電競產(chǎn)業(yè)相關(guān)從業(yè)人員,包括電競運動員、教練員、裁判員、職業(yè)經(jīng)理人、賽事策劃與執(zhí)行、戰(zhàn)術(shù)與數(shù)據(jù)分析、場地運營與維護、俱樂部運營與管理、電競主持與主播、電競商務(wù)等相關(guān)人才。

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精心設(shè)計的課程,每一天都學(xué)有所成

從基礎(chǔ)到進階,從入門到進階,從進階到導(dǎo)師訓(xùn)練,讓學(xué)子有一技之長!

  • 第一階段
  • 第二階段
  • 第三階段
  • 第四階段

第一階段

  1. 《計算機操作基礎(chǔ) & Office辦公自動化》
  2. 計算機安裝及網(wǎng)絡(luò)安全
  3. 體能訓(xùn)練(上)
  4. 電子競技發(fā)展史
  5. 主流電子競技俱樂部介紹
  6. 電子競技俱樂部運營及管理
  7. 主流電子競技賽事介紹
  8. 電子競技裁判員基礎(chǔ)知識
  9. 競技解說和評判實踐
  10. 普通話語音與播音發(fā)聲
基礎(chǔ)教育

第二階段

  1. 電子競技運動營養(yǎng)學(xué)
  2. 電子競技運動員禮儀培訓(xùn)
  3. 電子競技心理學(xué)
  4. 電子競技項目理論知識
  5. MOBA類電子競技項目
  6. RTS類電子競技項目
  7. FPS類電子競技項目理論及實操
  8. 卡牌類電子競技項目理論及實操
  9. 競技運動員實踐
電子競技管理階段

第三階段

  1. 電子競技相關(guān)衍生產(chǎn)業(yè)理論知識
  2. 主播與解說
  3. 廣告設(shè)計(CDR、AI)
  4. Photoshop圖像處理
  5. 美術(shù)寫生
  6. 淘寶全案營銷
  7. 游戲原畫藝術(shù)設(shè)計
  8. 攝影攝像
  9. 二維flash動畫制作
  10. 校園競技賽主播實踐
  11. 體能訓(xùn)練(下)
電子競技項目實操

第四階段

  1. 社會化媒體營銷
  2. premiere動畫剪輯
  3. After Effects動畫特效合成
  4. 職素課
  5. 影視音頻音效制作
  6. 綜合類大型線上競技賽
創(chuàng)客實訓(xùn)

安徽新華電競實訓(xùn)基地,來了你就會愛上這里

安徽新華電腦專修學(xué)院隸屬于新華教育集團,始建于1988年,主要從事廣告設(shè)計、裝飾設(shè)計、電子商務(wù)、軟件開發(fā)、網(wǎng)絡(luò)工程、互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)客、動漫游戲、數(shù)碼影視、信息工程等計算機應(yīng)用專業(yè)的教育。學(xué)院坐落于職教城,占地1000余畝,擁有現(xiàn)代化的大學(xué)校園,可容納近20000余名學(xué)生同時學(xué)習、生活。校園綠樹成蔭,環(huán)境優(yōu)美,是學(xué)生學(xué)習和豐富課余生活的場所。

校園全景

實戰(zhàn)老師,少有的老司機

主要請電競協(xié)會、俱樂部或者知名電競選手掛職,組成專家團隊,提高知名度。主要授課由校內(nèi)現(xiàn)有教師資源競聘上崗,同時加以外聘電競俱樂部管理人員,現(xiàn)役或退役電競選手輔以教學(xué)及講座。

電子競技行業(yè)--企業(yè)證言

學(xué)院已簽約多家企業(yè)

根據(jù)學(xué)生不同的興趣方向與各平臺、俱樂部、網(wǎng)絡(luò)公司簽訂合作協(xié)議,形成承包制,完成學(xué)生畢業(yè)后整體打包人才輸送。

您的疑問,我們在這里為您解答

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學(xué)校地址:合肥市瑤海區(qū)職教城文忠路與學(xué)林路交叉口東南角 電話:0551-65311888

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