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動漫設計場景
動漫設計作品
郭鑫打小就是個動漫迷,但那時并沒有立志將來要成為動漫游戲設計師,因為在家人和老師的眼中,只有考上大學才是唯一的出路。高考(微博)過后,面對著只能讀專科的成績,郭鑫堅持要學自己喜歡的動漫設計。家人執拗不過他,便取消了讓他復讀的念頭,為他選擇了教學方式適合高中畢業生學習的安徽新華電腦專修學院動漫游戲設計專業。
原以為動漫制作不過是使用現成的設計軟件就能制作而已,到學校后他才發現自己的認識大錯特錯。在動漫設計高級講師徐建一天天的傳授下,他漸漸明白,“動漫設計本身包含了不同角色的工種,比如前期策劃、編劇、導演、設計、制作等”。在后期學習過程,郭鑫開始接到老師給的劇本,然后對作品的整體風格做一個大體規劃,人物、場景都設定好,為每個人物進行建模。在多次全程參與幾個項目以后,郭鑫的專業水平提升很快,他設計的作品被多家動漫公司關注,還沒畢業就順利簽入青島漫視傳媒有限公司。
郭鑫說,一部動漫作品看似簡單,但簡單的一秒動畫卻需要一個專業的動漫設計師花數個小時;一部一個小時的動畫片,則需要上萬張手繪;而自己只所以能在一個個龐大的項目中擔任主要負責人,并被公司任命為3D場景組組長,全部得益于在安徽新華電腦專修學院的專業學習。徐建老師常常掛在嘴邊的這句話“動漫設計師就是一個編劇,也是一個個執行導演”,引領著他以獨特的視角成功完成多部作品。
在第三屆煙臺國際動漫藝術節的開幕上,郭鑫這些動漫設計師們被別人稱作 “美麗夢想的編織者”。如果沒有當初的堅持,郭鑫不知道這個美麗的夢想還要湮沒多久,也不知道自己現在是不是在眾多大學畢業生的求職大潮中處處碰壁。在日益嚴峻的就業形式下,我們慶幸郭鑫的選擇,一名放棄讀大專的高中生,憑借自己的努力和追求,實現了人生的夢想和價值。
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